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へたっぴのRO2体験記 その3

へたっぴのRO2体験記 その3

はい。その3です。

今回はチュートリアルであるところの冒険者修練所から近くの村にたどり着くところまでやってみました!
 


 
はいはい。では、なぜか男キャラが作成できないというよくわからない事態を迎えつつも、しょーがないので女キャラでゲーム開始することにしました!

なんか最近の「hetappi」or「へたっぴ」は女キャラ率が高いですw
↑大航海時代Online と エミル・クロニクル・オンライン と MHF と このRO2。


……

とゆーか。
男キャラだったのってFF11しかないんじゃ?


……
ま、いーです。先に進めましょう。


ちなみに、「男キャラクターが作れない」ってのは、ヘルプセンターから問い合わせを出してみました。
ただ、なんか……遠い昔の記憶なんですがラグナロクオンライン1のほうも、最初は女性キャラしか作れなかったような……なんかを登録するときに女性で登録したせいなような……

ん~、忘れたw


ま、それはともかくキャラクターを作ると、オープニングムービーみたいなのが始まって……チャンネルの選択になります。



……チャンネルって何さ?

複数ワールドがあってそれなりに分散されるとはいえ、同じワールド内でも1カ所に人が集中すると重くなるからパラレルワールドっぽいのが5つあって、好きなところで遊んでください……ってことかな、やっぱり。

とりあえず、1番下こそ1番空いているであろうってことで、「チャンネル5」を選択。


ところで全然、話関係ないけど……昔、セガのゲームで「スペースチャンネル5」ってあったよね?w


んで、チャンネルを選択すると……



「ようこそ冒険者修練場へ!!」

ってなことで、チュートリアルの冒険者修練場へ到着。
これは、RO1でも似たようなのがありましたね。

んで、まずとまどったのが移動方法。

「w」 → 前進
「a」 → 左移動
「s」 → 後退
「d」 → 右移動

キーボード操作なのか!
ROってアクションゲーム性がかなり高いから、キーボードだとしんどそうだなぁ……と思いつつも「w」を押して前進してみる。あ、動いたw<当たり前だw

んで、後からわかったことなんですが、マウスを右クリックするというRO従来の方法でも移動可能。
やっぱりマウスのほうが楽でいいですな。

あと、もしかして……と思ってコントローラをつないでみたんですが、こっちは認識せず。

それから、しばらく修練所をてくてく奥へ走っていくと……




「ここではジャンプが必要となります」

ジャンプッ!? Σ( ̄□ ̄;;)

もちろん集英社の雑誌の方ではないです!
スペースキーを押すと、なんか「それ物理法則おかしいだろ」というような軌跡を描いてキャラが跳びます。

……ってことはあれか?
ゲームが進むと、なんかちっちゃな浮島っぽい足場が散在してるようなところをジャンプでぴょんぴょん飛び跳ねながら奥に進むとか……スーパーマリオちっくなアクションが求められそうな予感がします!

んで、その先にボスキャラがいてPTで行こうとすると、操作がへたっぴな人がなかなか奥にたどり着けなくて気まずい思いをする! ……そしてPT崩壊の危機!

……とかいう事態が普通に予想されますw



ま、修練所では、さすがにいきなりスーパーマリオレベルのアクションは求められなかったので、さくっと奥に進みます。
続いては、戦闘訓練。

「モンスターの悪いプクイと闘ってみてください。」

……。
「悪いプクイ」って……。

写真取り忘れてしまいましたが……確かに「悪いプクイ」という、ドラクエのスライムちっくなちっこいモンスターがいましたよw

ちなみにRO最弱マスコットモンスターと言えば、ポリンだったんですが……ついに降板なんでしょうか?w



あとは、クエストの基本ってことで、NPCに説明を受けたりなんだりして、初心者修練場は終了。

といっても、修練場を出た先でもチュートリアルは続いていて、連続クエストの受け方とか、武器は使っていると摩耗していくぞ、とか、そうしたゲーム内のでの基礎知識をクエスト形式で教えてもらえるので、それをちまちまこなしてみる。


クエストが受けられる掲示板。

鍛冶屋のじーさんw
武器は使っていると少しずつ摩耗していくので、
鍛冶屋で修理する必要があるらしい。
前作ROには武器の摩耗の概念がなかった(はず)なので、
新要素ってことになるのかな?
でも、大航海時代Onlineしかり、ECOしかり、装備品が摩耗するというのは
重要な概念。摩耗しないと、生産系JOBの出番少ないしねw



あと、Lvが上がったのでふとパラメータを見てみたところ……ROと比べてパラメータの種類が変わっていますな。パラメータ要素が1つ減ってます。



STRとDEX、CON(CONて何だろう?)とINTの4つにステータス割り振りができるんですが……ちょっとシンプルにまとめすぎてつまらない感じを受けましたね。
LUCもあるんですが、ステータス割り振りで振り分けることができない様子。

あまりにパラメータの種類が多いとうんざりですが、少なすぎてもキャラクターに個性が出づらいので、もうちっと増やして欲しかった……というか前のままでよかったんじゃない?w
ステータスに関してはECOのほうがよくできてる感じがしますなー



んで、現時点での所感としては……

・チャットログがすんごいウザい!!

なんか、画面左下にピンク色で出るんですが、結構いい面積を占めているので、ログが流れるとかなりうっとうしく感じます。
とりあえず、デフォルト設定では11行表示になっているんですが、最小の5行表示に変更しました。
てか、フィルタリングもできるらしいんで、本当にウザさ限界に感じたらフィルタリングで表示しないようにするのがいいかもかも。

あとは、逆に解像度上げて、チャットログの占める面積を少なくするか、かなぅ



・BGMにノイズが走る

これはじーちゃんのPCの環境のせいかもしれないんですが、結構BGMにノイズがのります。ブツブツブツブツと……。
しかも、曲の決まったところでノイズがのるんでデータがおかしいんじゃないの?という気がするんですがどうですかねぇ?
最近、BGMにもボーカル乗せるのが流行っているのか、歌っぽいBGMで悪くないんですが、ノイズのせいで台無しですな。

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